II. Présentation du Projet

1. Objectifs

L'objectif de ce TER est, à partir de travaux récents de la communauté scientifique, de développer un logiciel de rendu temps réel et de design pour les environnements végétaux. Ce logiciel devra permettre de :

  • Peindre/charger des cartes de relief et de densité (images)
  • Générer un maillage de terrain à partir d'une carte de relief
  • Afficher le maillage du terrain et se déplacer dessus
  • Afficher des brins d'herbes et autres plantes grâce à trois techniques différentes (géométrie, billboards et texture horizontale, suivant la distance) et en fonction des cartes de densités
  • Afficher des arbres
  • Modifier les paramètres de qualité du rendu

2. Intervenants

a. Client

Ce projet est à but pédagogique, destiné à des séances de Tp en synthèse d’images. Il est sollicité par un enseignant chercheur de l’université Paul Sabatier, Monsieur Mathias Paulin.

b. Titulaires

L'équipe titulaire est composée de deux étudiants ayant à réaliser le projet qui leur a été confié dans le cadre de l'UE de TER.

L’équipe, dénommée « The Geek Band Theory », est composée des étudiants LAUMON Jeremy et CAMBON Matthieu, tous les deux en première année de master informatique à l’université Paul Sabatier.


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