III. Gestion du projet

1. Choix du cycle de vie

Le projet comporte une base principale : un moteur 3D, auquel des fonctionnalités seront ajoutées au fur et à mesure de son avancement. Ainsi, nous avons choisit le cycle de vie incrémental qui convient parfaitement à ce type de développement.

L'architecture du logiciel ainsi que le choix des différents outils utilisés seront discutés avec le client.

2. Calendrier et responsabilités

Incrément 1 :

1 février-22 février(6h/personne) :

  • Etude de la thèse de Kévin Boulanger

15 février-8 mars (15h/personne) :

  • Auto-formation aux divers langages nécessaires à la conception du logiciel.

22 février-8 mars (6h/personne) :

  • Rédaction du plan qualité

1 mars-15 mars (12h/personne) :

  • Développement de l’interface graphique
  • Développement d’un moteur 3D basique

Incrément 2 :

15 mars-15 avril (18h/personne) :

  • Développement des brins d’herbes

Incrément 3 :

15 avril-15 mai (18h/personne) :

  • Développement des arbres

17 mai-23 mai (6h/personne) :

  • Préparation de la présentation

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